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Chaos散布
树木,草地,灌木和岩石已经使用Chaos散射放置,这可以限制陡坡上的树木,并用样条曲线雕刻出一条道路。
在停车场放置树木、岩石、草、花、汽车和其他需要随机化或重复的物体。
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Chaos Cosmos 浏览器
从空到满,从开始到结束,用你的鼠标点击几下。
从您的3D主机应用程序中即时访问大量资产、材料和HDRI天空。
Corona贴花
轻松添加表面细节或瑕疵,如划痕、凹坑、裂缝、污迹、飞溅等,包括位移。
Corona切片
使用Corona切片材质在渲染时切除几何体的部分。您可以使用应用了切片器材质的任何形状进行切割,甚至可以向暴露的曲面添加封口。
Cryptomatte曲率
添加污垢或磨损,这是由该点的曲面弯曲速度决定的。
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隐锍载体
生成行业标准的Cryptomattes,从而可以在post中轻松隔离和调整渲染中的各个组件。
可定制色调映射
使用色调曲线和高级胶片映射等新操作符获得您想要的精确最终外观,所有这些操作符都在用户可配置的操作符堆栈中,因此您可以根据需要添加、删除和移动它们。
可调PBR反射尾
使用Corona放电物理材质的这个新参数,您可以创建金属的模糊反射,使材质看起来更柔和,更有“深度”。它也正确地影响焦散。
焦散包括/排除
使用新的包含/排除选项移除不需要的焦散。
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环境的圆顶贴图
(仅4D电影院,已存在于3ds Max中)
该模式非常适合汽车可视化、产品渲染等,当您移动相机时,该模式会将您的3D对象“粘贴”在环境贴图中的适当位置。